Utolsó módosítás Lysora, ekkor: 2014.07.04.
Kedves Látogató!
A cikk ezen részében felsoroljuk a Resto Druida (WoW 4.3) alap képességeit, elmondjuk hogyan érdemes őket együtt használni rotációban. Ezenkívül beszélünk a különböző cooldown-okról és bemutatjuk a kaszt finomságait.
A Resto Druida kasztleírás többi része a bal oldali tartalomjegyzékből elérhető.
2.1. Alap rotáció
Az, hogy hogyan gyógyítasz, mindig attól függ, éppen milyen a sebzés típusa és erőssége amit a raid kap (robbanásszerű, hosszantartó, stb.), milyen a targeted, akit gyógyítasz, illetve attól, hogy milyen a többi heal a raidben.
Igazából nem annyira lehet meghatározni egy tényleges "rotációt". Mindig az aktuális helyzetnek megfelelően kell megválasztani azt, hogy melyik spellt alkalmazod - tudva annak erősségeit és gyengeségeit - mikor alkalmazod és kire.
Amikor már elég jól ismered a varázslataidat, érdemes elolvasnod a játékstílussal foglalkozó részt is.
2.1.1. Gyakran használt varászlatok: (HoT-ok)
- Rejuvenation :
Mikor használjuk:
- előre, mielőtt sebzésimpulzus várható;
- Swiftmend előtt, a célponton;
- általánosan bárkin, akinek szüksége van rá :).
- Wild Growth :
- Elsősorban akkor használandó, amikor egyszerre több játékos sebződik és szorul rá a gyógyítsra, ilyenkor cooldown-on mindig.
- Efflorescence :
- Akkor használandó, amikor egymáshoz közel álló játékosokat kell gyógyítani.
- Illetve, ha olyan robbanásszerű sebzés várható, ami az egész raidet éri, így ezen varázslat hatása közben is folyamatosan lehet tovább más spelleket castolni.
- Lifebloom:
- Mindig (MINDIG!) használandó a tankon, 3 stacken.
- Érdemes mindig frissíteni mielőtt lejárna. Ezt megteheted egy tetszőleges direkt heal elvarászlásával az adott célponton ( Nourish, Regrowth vagy Healing Touch) .
2.1.2. Kevésbé használt varázslatok: (Direkt heal-ek)
- Swiftmend :
- Cooldown-ra érdemes használni;
- Mégpedig olyan játékosokra, akik egy csoportban állnak, hogy kihasználhasd vele az Efflorescence -t.
- Nourish :
- Főleg üresjáratban használandó, amikor éppen kevés a bekapott sebzés, de van kit felgyógyítani,
- illetve használandó a Lifebloom frissítésére.
- Healing Touch :
- azon a játékoson, aki különösen nagy sebzést kap;
- egyúttal a Lifebloom frissítésére.
- Regrowth :
- Azokon a játékosokon érdemes használni, akik különben meghalnának, mire egy hosszabb varázslat beérne, és nincs épp használható instant varázslatod.
2.1.3. Egyéb tudnivalók
Amellett, hogy a fent szereplő varázslatokkal igyekszel a lehető legjobban reagálni a beérkező sebzésekre, és felgyógyítani a társaidat, figyelned kell arra is, hogy fenntartsd magadon a Harmony nevű saját buffot is, úgy hogy lehetőleg állandóan rajtad legyen.
Ezt úgy tudod megtenni, hogy legalább 10 sec-enként egyszer varázsolsz egy direct healt ( Swiftmend, Healing Touch, Nourish vagy Regrowth).
2.2. A Cooldown-ok használata / kihasználása↑top
A Resto Druidának három Cooldown-ja van.
Ezek:
- Tree of Life :
A küzdelem során minél többször használandó (cooldown-ra lehetőleg).
Legérdemesebb akkorra időzíteni, amikor tudod, hogy sok sebzés várható.
Amíg aktív érdemes Wild Growth -t, Efflorescence -t és a lehető legtöbb raidtagon Lifebloom -ot használni.
- Tranquility :
Akkor használandó, amikor nagy raidheal-re van szükség.
Valószínű, hogy ezt előre kijelölt időben, a többi raidhealerrel (esetleg raidleaderrel) egyeztetve kell ezt megtenned majd.
- Nature's Swiftness :
Cooldown-ra használandó, kivéve, ha átmenne overhealbe.
Legjobb, ha a Healing Touch -csal együtt használod.
Főleg a Tree of Life esetében szükség lehet a finomságok bővebb magyarázatára. Ezt a A cooldownok kihasználásának részletes leírása részben meg is tesszük.
2.3. Egyéb olvasnivaló: hogy jobban megértsd, és mesterien használhasd a Resto Druidád
A Resto Druida megfelelő használatához nemcsak a varázsataidat kell, hogy megértsd, ismerd, és használd, más dolgok ismerete is szükséges a teljesítmény maximalizálásához.
2.3.1. Meg kell értened a varázslataidat
Ahhoz, hogy a legjobban kihasználhasd a varázslataidat, szükséges ismerni mind az erősségeiket, mind a gyengeségeiket.
Rejuvenation :
Instant kasztolt periodikus heal. Ez az a spell, ami a harc végén a healed nagyját fogja kitenni. Nem kerül olyan sokba és amíg nem megy át overhealbe, mindig megéri a manát, amit elhasználsz rá.
Wild Growth :
Ez a varázslatod 5 (Glyph of Wild Growth esetén 6) alacsony HP-jú raidtagot gyógyít 7 sec-en keresztül. Nagyon hatásos, és megéri a manát, persze, csak ha nem megy át overhealbe.
Efflorescence :
Ez a varázslatod arra a területre ható gyógyító zóna, aminek a közepe a Swiftmend varázslatod targetje. A három legkisebb HP-jú játékost gyógyítja egész tekintélyes mennyiséggel, ezáltal egy nagyon erős varázslat lehet.
Lifebloom :
Healing over Time varázslat, vagyis varázslás után healel egy ideig. Egyszerre csak egy emberen - vagy egyéb szerzeten - lehet fenn és érdemes 3 stack-en fenntartani.
Swiftmend :
Instant varázslat, ami 15 másodperc cooldown-nal rendelkezik. Csak olyan targetre varázsolható, amin megelőzőleg már fent van a Rejuvenation vagy a Regrowth HoT-ja.
Nourish :
Viszonylag olcsó gyógyító varázslat, relatív lassan varázsolható és kicsit gyógyít. Viszont 20%-kal nagyobbat gyógyít azokon, akiken fent van egy HoT.
Healing Touch :
Nagy manaköltségű, hosszú varázslási idejű, de nagyot gyógyít.
Regrowth :
Sürgősségi gyógyítás. Magas a manaigénye, viszont gyors. Nagyot gyógyít elsőre és utána fennmarad 5 másodpercig egy HoT, ami még egy kicsi gyógyítást ad hozzá. Összességében kisebb healt jelent, mint a Healing Touch, de annál gyorsabb.
2.3.2. Proccok és mechanizmusok
Szép számmal van olyan dolgok, amiket folyamatosan figyelemmel kell kísérned, és ezeknek megfelelően kell reagálnod Resto Druidaként. Nem elég a megfelelő spell használatára figyelni az adott sebzéstípusnál, ez tényleg mind szükséges, hogy kihasználd az összes lehetőséget.
2.3.2.1. Mastery: Harmony
A te Mastery-d a Harmony.
Két hatása van:
- Állandó erősítője a direkt gyógyításodnak. Bár nagyon üdvözítő buff, mégse olyan meggyőző. Ennek oka, hogy a gyógyításod nagyját a HoT-ok teszik ki.
- Ideiglenes hatása, hogy 10 másodperces lökést ad a periodikus heal-jeidnek valahányszor varázsolsz egy direkt healt. No ez az a része a masterynek, ami nagyon erős.
Nagyon fontos, hogy a Mastery saját buffja sose essen le rólad. Ez azt jelenti, hogy 10 másodpercenként legalább egy direkt gyógyítást el kell varázsolnod.
Mivel a Swiftmend -et illik cooldownra használni, ezt nem is lesz olyan nehéz betartani. A maradék időben érdemes arra a célpontra varázsolni, akin a Lifebloom -ot fenntartod, így azt is frissíted és a Harmony sem esik le remélhetőleg egyszer sem.
2.3.2.2. Clearcasting proccolása
Minden alkalommal, amikor a Lifebloom tickel, 4% esélyed van, hogy proccoljon az Omen of Clarity. Ekkor a következő Healing Touch vagy Regrowth, amit 15 másodpercen belül varázsolsz, nem kerül manába. Az, hogy melyiket használd a két varázslat közül szituációfüggő:
- Healing Touch :
Nagyobbat gyógyít, de nagyobb a varázslási ideje is. Főleg akkor használd, ha a tankot szeretnéd gyógyítani és nem kell nagyon sietned vele.
- Regrowth :
Gyorsabban tudod elvarázsolni, így meg tudsz menteni vele egy alacsony HP-n levő raidtagot;
vagy használhatod a Regrowth -ot valakin, hogy utána rögtön következhesen egy Swiftmend (és persze egy Efflorescence :) ), mivel a Swiftmend -nek szüksége van egy fennlévő HoT-ra, például egy Regrowth -ra.
2.3.3. A cooldownok kihasználásának részletes leírása
Ebben a bekezdésben részletesen elmagyarázzuk a különböző cooldown-okban rejlő lehetőségeket .
2.3.3.1. Tree of Life
Amikor a Tree of Life aktív 15%-kal nő a heal, és három varázslatod erősödik a következő képpen:
- Wild Growth :
Plusz két célpontot gyógyít, ezáltal sokkal erősebb, mint egyébként. Cooldown-ra érdemes ilyenkor használni.
- Lifebloom :
Ilyenkor a Lifebloom-ot nem csak egy célpontra lehet használni, hanem amennyire csak szeretnéd. Kivételesen jó hatás, lentebb kicsit még bővebben fogunk róla szólni.
- Regrowth :
Instant varázslattá válik ezidő alatt. Mivel ez a varázslat eléggé költséges, ezt a lehetőséget akkor lehet a legjobban kihasználni, ha harc közben mozogni kell.
Tehát akkor mit is kell tenned Tree of Life formában? Bár szituációfüggő lehet, de röviden így foglalható össze:
- Használd a Wild Growth -ot cooldown-ra.
- Tegyél fel egy stack Lifebloom -ot a raidtagokra, és még párat (max 3 lehet), ha az idő engedi.
- Használd ki az Omen of Clarity proccokat az instant varázsolható Regrowth -okkal (Mivel sok Lifebloom lesz fennt, rengeteget tickelve, így bőségesen fog proccolni.);
- Tartsd fenn a Harmony -t!
Az alapelv az, hogy a Wild Growth nagyon erős, és cooldown -ra érdemes használni. Ezen felül minél több játékosra tudod felpakolni a Lifebloom -ot (ami nagyon gazdaságos heal), annál több Omen of Clarity proc-ra számíthatsz. Ez azt jelenti, hogy rengeteg manát spórolhatsz olyan spellek használatával, amik ingyenesek. A Regrowth pedig azért jó választás, mert a Tree of Life formában instant varázsolható.
Arra is használható a Tree of Life forma, ha tekintélyes mennyiségű gyógyításra van szükség, miközben mozogni kell. Ekkor is a Regrowth instanttá válását használjuk ki és bár ez a megoldás nem a legjobb kihasználása a Tree of Life -nak, de nagyon jól működik egyes szituációkban.
Legvégül megemlítenék egy olyan lehetőséget, ami szintén nem a legoptimálisabb kihasználása a Tree of Life -nak, ugyanakkor előfordulhat, hogy szükség lehet rá. Mégpedig használható támadó jelleggel, hiszen a fa forma csökkenti a Wrath varázslási idejét 50% -kal és növeli a sebzését 30%-kal.
2.3.3.2. Tranquility
A Tranquility a közeli raid tagokat gyógyító nagy erejű "koncentrálást igénylő" (channeling :) ) varázslat. Egyúttal feltesz egy HoT-ot is, ami további gyógyítást jelent, miután a kitartott varázslási időnek már vége van. Nagyon erős varázslat. Legjobban akkor használható ki, ha nagy erejű raid sebzést kell meggyógyítani.
Csak akkor érdemes a Tranquility -t használni, ha teljes channeling időt végig tudjuk várni (vagy legalábbis a nagy részét).
2.3.3.3. Nature's Swiftness
A Nature's Swiftness a következő cast idővel rendelkező varázslatodat instanttá teszi. Érdemes cooldown-ra használni, mindig Healing Touch -csal összekötve. Erre való a következő makró is:
- #showtooltip Nature's Swiftness
- /cast Natures's Swiftness
- /cast [@mouseover] Healing Touch
Legjobb a lehető leggyakrabban használni ezt a varázslatot és nem tartogatni egy esetleges nagy vészhelyzet esetére. Mégpedig azért, mert a Glyph of Healing Touch -nak köszönhetően, minden alkalommal, amikor egy Healing Touch -ot elvarázsolsz, a Nature's Swiftness cooldown-ja csökkenni fog. Összességében ez egy egész tekintélyes mennyiségű csökkentést fog kitenni az egész harc idejét tekintve, ugyanakkor, ha nem használjuk a Nature's Swiftness -t cooldown-ra, a glyph jótékony hatásai nem érvényesülnek, és feleslegesség válik.
2.3.4. Játékstílus
Mint Resto Druida, nem elég csak válaszolni az összecsapás alatt éppen okozott sebzésekre, mivel a legtöbb varázslatod HoT. Bár tudsz reagálni egy-egy lökésszerű sebzésre olyan varázslatokkal, mint pl. a Swiftmend és Regrowth, nem ez a legelőnyösebb oldalad.
Ehelyett éredemes járatossá válni az egyes összecsapásokban okozott sebzések típusával, idejével és mértékével és ezek alapján előre fel tudsz mindig készülni rájuk.
Vagyis a következő dolgokat meg kell tudnod csinálni:
Bizony, ezek a legfontosabb dolgok, amiket előre kell látnod Resto Druidaként. A játék többi részében nem kell mást csinálnod, mint fenntartani a Harmony -t, jól kihasználni az Omen of Clarity proccjait és kihasználni a Swiftmend, Nature's Swiftness és Regrowth előnyeit egy-egy váratlan eseményre válaszolva.
2.3.5. Manaháztartás menedzselése
Azokon a különböző talenteken kívül, amik növelik a mana pool-t és csökkentik a varázslatok költségét, az egyetlen eszközöd, amivel a manaháztartásodon segíthetsz az Innervate. Bár más játékosokon is használható (főleg healereken érdemes), a hatása jelentősen csökken, ha ezt teszed. A leghatásosabb természetesen, ha saját magadon használod.
Egy összecsapás során érdemes a lehető legtöbbször elhasználni. Ahhoz, hogy a leghatásosabb legyen, érdemes olyankor alkalmazni, amikor a mana pool-t befolyásoló proccok vagy buffok éppen aktívak, ezek:
2.3.5.1. 2 db T13 szettbónusz
A T13 szettbónusza az, hogyha kettő db megvan a szettből, akkor Innervate használata után a következő 15 másodpercben az összes varázslatod manaköltsége 25%-kal csökken. Bár ebben semmi olyan különlegesség nincsen, ami nagyban befolyásolhatja a játékstílusodat, mégis érdemes tudatában lenni ennek. Nagyon jó motiválótényező, hogy a lehető leggyakrabban használd az Innervate -et.
Remélem hasznodra vált ez a leírás, javaslom, olvasd el a többit is.
Köszönettel:
Lys