Utolsó módosítás Lysora, ekkor: 2014.07.04.
Kedves Látogtó!
Köszöntünk kasztleírásunk második részében.
Több talentfát is találsz lejjebb, ezek különböző szituációkban lesznek hasznosak számodra. Adunk pár támpontot is, ami alapján saját magad variálhatod a talentedet adott boss-nak megfelelően.
A Resto Druidához tartozó többi cikk elérhető a bal oldalon található tartalomjegyzékből.
1.1. Általános talent↑top::
A következő kép egy általános választás a Resto Druidának.
Tartalmazza a legtöbb healt növelő talentet, ugyanakkor a Nature's Cure -t (ami a mágikus debuffok eltávolítására szolgál) nem.
- Prime Glyph-ek
- Major Glyph-ek
- Minor Glyph-ek
Ez a talentkép is gyakran használatos. Itt már szerepel a Nature's Cure . Ez a talent nagyobb mana pool-lal lát el, ugyanakkor elveszíted ezért a Genesis-t.
- Prime Glyphs
- Major Glyphs
- Minor Glyphs
1.2. A talentkép testreszabása↑top
A Resto duidának a legtöbb talentpontja fix, de marad azért pár választási lehetőség. Mi most csak azokra fogunk kitérni, amelyek az aktuális kontentben jelentősek lehetnek.
Ezenfelül megtudhatod azt is, mit csinálnak a fontosabb glyphek.
1.2.1. Talentek
- Resto ágon
- Mindenképpen érdemes kitenni a Nature's Cure -t (1/1). Ez teszi lehetővé, hogy mágikus debuffokat távolíts el. 25-ös raideken nem lesz rá szükséged feltehetőleg, de 10-esen - a raid összeállítástól függően - szinte biztosan.
- 2/3 vagy 3/3 a Nature's Bounty -ra. Ha kitettük a Nature's Cure-t ide 2/3-at kell tennünk. Ellenkező esetben 3/3.
- Balance ágon
- Érdemes kitenni a Genesis -t 2/3-ra. Ezi növeli a periodikus heal spellek erejét és a Swiftmend -et 4%-kal. Ez a legjobb választás, ha extra healingre törekszel. Ha mégsem, ezek a pontok elhelyezhetők a Furor -n (Feral ágon). Ezzel növelheted a mana pool-t. Ha emellett döntesz kevesebb Spirit-re lesz szükséged, amit Reforging-gal átpakolhatsz Mastery-re, így növelve kicsit a teljesítményt.
1.2.2. Glyphek
Felesleges túlragozni a témát. A lejjebb szereplő glyphek befolyásolják a teljesítményt. Más glyphek is lehetnek hasznosak vagy kényelmesebbé tehetik a játékot, de elég egyértelmű a választás. Ezek kellenek és kész!
1.2.2.1. Prime Glyph-ek
A kötelező három Prime Glyph ez:
1.2.2.2. Major Glyph-ek
A következő két major glyphet érdemes használni:
- Glyph of Healing Touch: Minden castolt Healing Touch 10 másodperccel csökkenti a Nature's Swiftness cooldown-ját. (persze, ha éppen cooldownban van :) )
- Glyph of Rebirth: A Rebirth -szel felélesztett targeted 100%-os HP-val tér vissza. Praktikus és feltétlenül szükséges, hiszen csökkenti annak az esélyét, hogy a combat alatt felélesztett játékosok újra azonnal elhalálozzanak területi sebzés miatt.
A harmadik esetében választani lehet, szeretnénk-e használni a Glyph of Wild Growth-ot.
A glyph hatására a Wild Growth plusz egy célpontot gyógyít, viszont a cooldown nő 2 másodperccel. A végeredmény az, hogy - amennyiben van elég gyógyítandó játékos- nagyobb lesz a teljesítmény (Egyértelmű, hogy 25-ös raideken ennek nagyobb az esélye), ugyanakkor csökkenni fog az idő, amíg a spell fent van (7 sec a HoT, és 10 sec a coooldown a glyph-fel). A fennmaradó időt ki lehet tölteni extra spellekkel. El kell dönteni, mi a fontosabb: egy 6. ember gyógyítása, vagy hogy tovább lehessen fennt a spell.
Amennyiben nem ezt a glyphet választod, bármelyik Major Glyphet választhatod, bár várhatóan kevésbé lesznek jók.
1.2.2.3. Minor Glyph-ek
Egyik Minor Glyph sem szükséges, így szabadon lehet választani a következő négyből:
Köszönjük, hogy ellátogattál oldalunkra, és megtiszteltél figyelmeddel minket.
Reméljük leírásunk hasznodra vált!
Üdv:
Lys